Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


projekte_ls13mods_mapviewer_alte_versionen

Änderungen der bisherigen Versionen

MapViewer V0.7 Changelog

	- Kompatibilität mit LS2013
	- Anzeige eines Infopanels bei Mausklick
		- Zeigt: 
			- Namen des geklickten Objektes an
			- Zeigt Spielernamen
			- Gerätetyp
			- Zeigt Füllstand und Fülltyp, wenn vorhanden.
			- Zeigt Diesel Füllstandan
			- Zeigt angehängte Geräte, wenn vorhanden, und dessen Füllstand und Fülltyp
	- Aktuelle Position des Milchtrucks. (Momentan nur auf dem Host im Multipolayer)
	- Anzeigen der Hotspots und Bezeichnungen der neuen Abladestellen, wie z.B. für Wolle, Eier und auch Tankstellen etc.
		- Kann an aus geschaltet werden indem man durch die Overlays schaltet
	- Anzeige der Feldnummern aus dem Spiel. Es wird wie auf der originalen Karten die Farbe übernommen.
		- Weiß = Noch nicht im Besitz
		- Rot = Aktuelle Auktion
		- Grün = Im Besitzt des Spielers
	- Teleport
		- Wenn der Spieler in keinem Fahrzeug sitzt, kann man die Teleportfunktion nutzen
		- Schnelles erkunden einer Karte
		- Schneller Springen zu laufenden Helfern
		- Schnelles wechseln von Fahrzeugen
		- Karte wird nach Teleport ausgeblendet
		- Mapper können schnell ihre Änderungen über prüfen
	- Es werden keine lokalen Einstellungen mehr geladen.
	
	- Größe der originalen PDA wird nun automatisch angeoasst, wenn eine übergroße Karte gespielt wird.
		
	Änderungen für das Laden der PDA, Feldnummern und PoI Dateien
	- Es wird nun im Zip der Map an 3 Plätzen geschaut ob eine PDA_Map vorhanden ist.
	- Fertige Dateien für die Standard Karte vorhanden
	- Alle Dateien können auch lokal im Modordner abgelegt werden.
		- Dateinamen sind wie folgt aufgebaut:
		-- mv_pda_[NAMEDERZIPDATEIKARTE].dds
		-- mv_fnum_[NAMEDERZIPDATEIKARTE].dds
		-- mv_poi_[NAMEDERZIPDATEIKARTE].dds
		- Dies kann zur individuellen Anpassung genutzt werden.
		- Zur Erweiterung der Karte, wenn diese nicht durch den Modder bereitgestellt werden
		- Zur Übersetzung in andere Sprachen (PoI)
	- Lokale Dateien haben vorrang zu den in der Map integrierten Dateien.
	
	- Kein Overlay mehr für Flaschen
	- Kein Overlay mehr für Courseplay (Bis dieser von mir in LS13 getestet wurde)
	- Alle Grafikdateien ins DDS Format konvertiert
	
	Fixes:
	- Bild des Mapviewers in der Modauswahl
	- Fehlende Übersetzungen ergänzt
	- Weitere Fehlermeldungen inkl. Übersetzungen

Version 0.6 und 0.5

####
#	0.6
####
		- Bisher nicht veröffentlicht. Ist die von mir begonnene Überarbeitung für LS2011.
		- Wurde nie veröffentlicht
####
#	0.5
####
        - Unterstützung des CoursePlay (CP 2.11) 
            - Einblenden der aktiven Kurse aller Fahrzeuge
        - Anzeige von unbrauchbaren Fahrzeugen (z.B. wenn diese zu tief im Wasser stehen) als eigenes Symbol
        - Bottlefinder 
            - Anzeige der Bottlepositionen auf der Map (Single- und Multiplay)
        - Tastenbezeichnungen so angepasst das diese in den Optionen eindeutig erkannt werden können 
            - Diese beginnen nun mit "MapViewer" in den Spieloptionen
        - Anzeigen des aktiven Modus bei aktiver Karte
        - Fehlermeldungen und andere Logausgaben mehr Aussagekräftig und Mehrsprachig und in XML auslagern 
        - Bessere Unterscheidung der Geräte Typen
            - Jeder Gerätettyp hat sein Symbol mit eigener Farbe
            - Legende um neue Symbolbeschreibungen erweitert
        - Übersetzungen 
            - Viele Textteile in Englisch und Deutsch vorhanden
            - Fehlermeldungen und Bezeichnungen
        - Tastaturbelegung
            - Standardtasten umbelegt
                - Aktivieren = Einfügen
                - Legende = Entfernen
                - Overlay durchschalten = Ende
        - Speichern und laden der letzten Einstellungen mit dem Spielstand
            - Transparenz
            - Aktiver Overlay

Version 0.4

####
#	0.4
####
      + Dynamisches laden der PDA Map aus der verwendendeten Karte
        - /map01/pda_map.png/.dds
        - Kein manuelles bearbeiten der ZIP Datei mehr notwendig
        - Klappt auf allen getesteten Karten

      + Laden der Feldnummern aus dem Mapzip, wenn vorhanden
        - /map01/MV_Feldnummern.png
      
      + Laden der PoI aus dem Mapzip, wenn vorhanden
        - /map01/MV_PoI.png
      
      + Umschalten der Mapgroesse von 2048 auf 4096
        - Keine Einstellungen mehr in der XML notwendig
        + ALT+M Umschalten der Mapgroesse von 2048 auf 4096

      + Durchschalten der PoI und Feldnummern
        + Kann PoI und Feldnummern als seperates Overlay laden
        - Feldnummern und PoI können als eigene Overlay Dateien in der xml hinterlegt werden
        + Y Durchschalten der PoI und Feldnummern
        
      + Aufräumen des Quelltextes
        -- Überflüssige Scriptzeilene entfernt
        -- Bessere Kommentare eingefügt

Version 0.3x

####		
#	0.34
####
	-Modverzeichnis einwenig umstrukturiert
		-Viele Variable in die Mapviewer.xml ausgelagert
			Es ist nicht mehr nötigt die LUA zu bearbeiten
		-Maplegende um ein Overlay für interessante Orte erweitert + Feldnummerierung
			-PoI lässt sich in der XML ausschalten
		-Es lässt sich nun die Karten transparenz einstellen. 
			So ist es möglich auch während der Fahrt auf die Map zu schauen.
			Aktueller Wert wird oben in der Mitte angezeigt
		-Es lassen sich alle beliebigen Karten einbinden.
			- Sogar 4096 Karten lassen sich einblenden, hierfür muss nur eine passende pda_Map.png/dds vorhanden sein.
		-Readme Übersetzung deutsch/englisch

####
#	0.31
####
		Tasten lassen sich über die Optionen anpassen
		Es lässt sich auf der Map eine Legende einblenden
		Viele kleine Verbesserungen am Script

0.1 und 0.2x

####
#	0.25
####
		Neue Symbole eingefügt
		Taste von Space auf 'm' umgelegt
####
#	0.2
####
		Erweiterte Version
		- Zeigt die Karten HotSpots jetzt auch in der Großansicht
		- Zeigt die Spielernamen in der PDA Map an
####
#	0.1	
####
		Erste Version zum Download
####

projekte_ls13mods_mapviewer_alte_versionen.txt · Zuletzt geändert: 2014/07/27 00:13 von D. Buck